
1: うさちゃんねる@まとめ
やセル神
https://youtu.be/0Lw6-ellf5A
2: うさちゃんねる@まとめ
ナッパに避けられる○技
4: うさちゃんねる@まとめ
>>2
ナッパ戦にほとんど手出ししなかったあのベジータが助言するほど脅威的な技ってことやろ
5: うさちゃんねる@まとめ
斬撃技が少なすぎるよな
まぁ殴りあいにナイフ使うようなもんやからしゃーないけど
7: うさちゃんねる@まとめ
アニオリやからしゃーない
9: うさちゃんねる@まとめ
初期は普通に魔界があって妖怪変化がおった世界やしクリリンなんか半分妖怪だったりするんやないか
11: うさちゃんねる@まとめ
>>9
鼻がないから何かしらあるかもしれんな
10: うさちゃんねる@まとめ
ベジットですら斬撃よりも出力重視やからな
操気弾といい地球人は技巧派やわ
12: うさちゃんねる@まとめ
>>10
す、スピリットソード…
地球人は気の操り方が優れてるんかね
舞空術とか編み出せたし
14: うさちゃんねる@まとめ
>>12
他の星の戦士は標準で習得してる技術やぞ
18: うさちゃんねる@まとめ
>>14
カービーみたいな言い方で草
27: うさちゃんねる@まとめ
>>10
「繰」気弾 なんだよなあ
13: うさちゃんねる@まとめ
トランクスが剣使いだから
チャンバラ傾向に走るのかなとおもったんだけど
15: うさちゃんねる@まとめ
サウザーの技をパクったのがザマス
16: うさちゃんねる@まとめ
クリリンのテクニック信用して元気玉託すとこすこ
17: うさちゃんねる@まとめ
亀仙人が身勝手モドキ使えたあたり、気の大きさとは別に技の昇華があるんやろな
21: うさちゃんねる@まとめ
>>17
身勝手もなぁ…
戦闘力とは別系統の技術的な技かと思ってたら気が足りなくて身勝手になれずにブルー止まりとかモロ終盤でなったりしたしよく分からん
22: うさちゃんねる@まとめ
>>21
そういやモロのラストそんなんやったな
結局ちからこそパワーとか興醒めやん
20: うさちゃんねる@まとめ
サウザーとかザマスが気を剣みたいにして攻撃しとったけど
これ攻撃より防御に回したら無敵やないか
23: うさちゃんねる@まとめ
身勝手が巨大化してモロぶっ○したのは意味わからん
24: うさちゃんねる@まとめ
気円斬たくさん打てるようになったら最強やん
26: うさちゃんねる@まとめ
>>24
フリーザ第二形態戦で撃っとるやろ
25: うさちゃんねる@まとめ
気円斬て飛ばさずにスピリットサークルみたいに持って振り回してもええよな
28: うさちゃんねる@まとめ
悟空「つまらん技」
31: うさちゃんねる@まとめ
>>28
親友の技をパクったことに対して内心怒ってるんやろ
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