【ジョジョの奇妙な冒険】で最強スタンドなんだと思う???????????????


【ジョジョの奇妙な冒険】で最強スタンドなんだと思う???????????????




1: うさちゃんねる@まとめ
なんでもおk


引用元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1593821399/
2: うさちゃんねる@まとめ

サバイバー


3: うさちゃんねる@まとめ
マジシャンズレッド


4: うさちゃんねる@まとめ
ワールドはスタプラの完全上位互換だよなあ
ワールドで


30: うさちゃんねる@まとめ
>>4
最終的には殴り負けたし微妙やない?


5: うさちゃんねる@まとめ
状況と相性で変わる定期


6: うさちゃんねる@まとめ
メイドインヘブンやろなあ


どうしようもない


7: うさちゃんねる@まとめ
便利さとか欲しさで最強なら
ヘヴンズドアーかエニグマになる


8: うさちゃんねる@まとめ
ワイ的にはホワイトアルバム


12: うさちゃんねる@まとめ
>>8
ドラゴンズドリームはコンビ組んだ方が強くね


9: うさちゃんねる@まとめ
割とマジでドラゴンズドリームじゃね


10: うさちゃんねる@まとめ
別の世界に引きずり込む系のスタンドって
相手が吸血鬼だろうが究極生物だろうが関係なく勝てるよな


11: うさちゃんねる@まとめ
ヘヴンズドア―は初期の漫画見せたうえ波長が合う相手にしか使えない状態のやつだとほぼ○能力だが
漫画家にしか使えん


14: うさちゃんねる@まとめ
エニグマって戦闘でも使えそうなんだよなあ
それこそタンクローリー入れといてビルの上あたりから落とせば凶悪な攻撃になる
海水を大量に入れといても良さそう




15: うさちゃんねる@まとめ
>>14
自分も○ぬくね


16: うさちゃんねる@まとめ
GERやろ


26: うさちゃんねる@まとめ
>>16
結果論やけどGERは一巡に対してオートガード発動しとらんからな
まあレクイエム状態じゃなかったんやろけど


17: うさちゃんねる@まとめ
こういう議論にことごとく上がらないけど射程短距離ならスケアリーがさいつよ格やと思うんやが


18: うさちゃんねる@まとめ
レッドホットチリペッパーやろ


20: うさちゃんねる@まとめ
>>18
なおバッテリー駆動時間


25: うさちゃんねる@まとめ
>>20
埋まってる送電線の上で戦えば最強やぞ


24: うさちゃんねる@まとめ
>>18
強いけど使える環境が限定されるからなあ


19: うさちゃんねる@まとめ
レットホットは強い


21: うさちゃんねる@まとめ
本体さえ隠せれば最強のザ・サン


27: うさちゃんねる@まとめ
>>21
対吸血鬼用スタンド


23: うさちゃんねる@まとめ
緑色の赤ちゃんも相当ヤバいと思う
攻撃がまず通らないしスタンドに掴まれて引き込まれたら消滅する
時間停止されても無限の距離には無力


28: うさちゃんねる@まとめ
GERってact4の黄金の回転なら普通に突破できるんやないの?


31: うさちゃんねる@まとめ
>>28
無限は限界はなくても始まりあるやろ(適当)


32: うさちゃんねる@まとめ
>>28
GERのにやられて永遠に○に続けるのって平行世界移動してるっぽいから
黄金の回転やと届くかもな


29: うさちゃんねる@まとめ
ホワイトスネイクとかいう遠距離型のくせして近距離もいけるチート
眠らせるし溶かすし触れたらディスク取り出せるし


33: うさちゃんねる@まとめ
GERと一巡ってジョルノ視点だと一巡しないパラレル起きてそう


34: うさちゃんねる@まとめ
act4とGERは先に攻撃当てた方が勝ちそう


35: うさちゃんねる@まとめ
一番平和で役に立つスタンドはパール・ジャムや


38: うさちゃんねる@まとめ
>>35
ハーベストで小銭拾いながら暮らしたいわ


39: うさちゃんねる@まとめ
ACT4の方が遠距離だから強くね


40: うさちゃんねる@まとめ
>>39
防御性能はGERが上やしなあ


41: うさちゃんねる@まとめ
一番欲しいのはクラフトワーク
石ころ投げて固定して空中散歩するの楽しそうや


42: うさちゃんねる@まとめ
>>41
恐すぎるやろ


43: うさちゃんねる@まとめ
ぶっちゃけGERはこういう議論で他のスタンド潰すから好きじゃない


44: うさちゃんねる@まとめ
>>43
そもそも他のスタンドもレクイエムになったら優位性保てるかあやしいしな


48: うさちゃんねる@まとめ
>>43
同じくらいチートなのにまったく話題に上がらないラブトレインさん…


52: うさちゃんねる@まとめ
>>48
だって光に引きこもってなきゃあかんやん


45: うさちゃんねる@まとめ
GERはジョルノが任意で発動できないのとジョルノに対する敵意が無いと発動しないからMIHみたいなのには対処できんわな
仮にプッチがジョルノの事知ってたとして他の敵に対してMIH使って巻き込めるし


46: うさちゃんねる@まとめ
>>45
ボヘミアンラプソディにも苦労してたんかな


49: うさちゃんねる@まとめ
>>46
ボヘミアンの影響で出てきた敵意あるキャラクターには働くかもしれん
ただ悪意、敵意無く災害みたいなキャラとかだと苦労しそう


51: うさちゃんねる@まとめ
>>49
サンダー・マックイイーンとか苦労しそう


47: うさちゃんねる@まとめ
キングクリムゾンやろ
普通あんなのに不意打ちされて対応できる奴おらんわ


50: うさちゃんねる@まとめ
むしろ不意打ちして優位取れないスタンドの方が少ないよな


54: うさちゃんねる@まとめ
ACT4ならGER突破出来るやろ!と思ったけど、そもそも意志すら0にするから発射出来んわな


1001: うさちゃんねる@まとめ

















コメント一覧

  1. 匿名 より:

    緑のは赤ちゃんじゃない。はいはいするのは子供。乳幼児。
    引き込まれても消滅なんかしない。それ以上分けることができない場所でその能力は止まる。
    無限の距離じゃないよな。自分が小さくなって行くだけで、緑幼児との距離は全く変化が無い。ザ・ワールドで自分以外の時を止めると自分も距離さえも変化しなくなるから、到達可能でしょ。時間が止まっているのに5秒と数えるのはおかしいがってDIOも言ってる。
    無限ループってタイムトラベルと一緒で昔からあるグロSFネタだけど論理的におかしいからいまいち最強って感が無いんだよな。必ずどこかで終わらないとおかしい。

    ジョルノのレクイエムは、最初の感覚だけが暴走する忘れられた能力を上げただけで、単に短い時間に繰り返し夢を見させられているだけかと思ったが。NARUTOのイタチの月読と一緒。平行世界を移動するならトリッシュは生きているのを感じ取られない。

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