【ジョジョ】が能力バトル物として優秀な理由www


【ジョジョ】が能力バトル物として優秀な理由www




1: うさちゃんねる@まとめ
敵に何をされてるのか分析するところから始まるから


2: うさちゃんねる@まとめ
本体を直接攻撃しなくてもいいから暴力的になりづらい


3: うさちゃんねる@まとめ
ゲーム化すればオール10点獲得


4: うさちゃんねる@まとめ
そういう系の元祖みたいなところあるやろ


7: うさちゃんねる@まとめ
>>4
まぁ元祖や、幽白は真似やったし


5: うさちゃんねる@まとめ
別にそんな優秀ちゃうやろ
意味わからん理屈で片付ける事多いし


6: うさちゃんねる@まとめ
設定無視してもジョジョなら仕方ないで許される空気があるところは結構大きいと思うわ




8: うさちゃんねる@まとめ
とりあえず意思とか覚悟とか真実とかそれっぽい抽象的な事言っとけば大体なんとかなるから


9: うさちゃんねる@まとめ
作者がちゃんと考えて描いているから


10: うさちゃんねる@まとめ
何でいつも後攻なん?
たまには圧倒せーや


17: うさちゃんねる@まとめ
>>10
ストーリーがそういうストーリーじゃん
3部5部なんて特に


12: うさちゃんねる@まとめ
能力そのものをスタンド像として可視化したのがすごい


13: うさちゃんねる@まとめ
能力を上手く使って戦っとる感を出すのが上手いだけや


14: うさちゃんねる@まとめ
インフレが無いから


16: うさちゃんねる@まとめ

















ホラー映画の要領で敵に襲わせ読者にも敵の能力解明させるミステリー要素もあるからやろ


18: うさちゃんねる@まとめ
面白い展開考えてからそれに合った能力考えとるから


19: うさちゃんねる@まとめ
弱々しいチビの雑魚で思慮も足りん奴でも能力の相性次第で味方全滅の可能性があるのはええわ


20: うさちゃんねる@まとめ
フェアじゃないと言う理由でちゃんと相手にも能力の説明をしてあげるところ


21: うさちゃんねる@まとめ
ガバいけど納得させられるのは凄い


22: うさちゃんねる@まとめ
臨場感が凄いとこ


23: うさちゃんねる@まとめ
ドッピオvsリゾットが一番すき


26: うさちゃんねる@まとめ
>>23
わかる


24: うさちゃんねる@まとめ
ノリが遊戯王に似てるよな


29: うさちゃんねる@まとめ
>>24
オシリスもセトもクソみたいなスタンドの模様


25: うさちゃんねる@まとめ
6部だけは未だにノリで読もうとしてもきついバトルがあるわ


27: うさちゃんねる@まとめ
不意打ちが基本で堂々と名乗って戦うキャラがそんなにいないから


28: うさちゃんねる@まとめ
ホルマジオがナランチャの能力推察するのなんか新鮮やったわ


30: うさちゃんねる@まとめ
理屈が通っていなくてもキャラクターに魅力があるから


32: うさちゃんねる@まとめ
ホワイトスネークとか3つしか覚えられんくなるやつは意味不明やったんやが


33: うさちゃんねる@まとめ
本体さえ補足できれば物理攻撃で倒せるってのも分かりやすくてええんちゃう
普通の能力バトルだと「こんな能力どうやって倒すんだ!」ってなるようなチート能力も本体探してシバけば倒せるから展開詰むことが無い


34: うさちゃんねる@まとめ
二転三転する展開で飽きない
謎理論でも凄味で納得させてくる


35: うさちゃんねる@まとめ
プロシュート対ブチャラティとかいう有利不利が爆速で入れ替わり続ける名勝負


36: うさちゃんねる@まとめ
戦闘力を排除してるから能力や使い方次第ではなんとかなるとこやろ


37: うさちゃんねる@まとめ
応用効きそうな能力なのがいいよね👍


39: うさちゃんねる@まとめ
結局最後はラッシュで決めるのがいいんや


41: うさちゃんねる@まとめ
敵の1手目食らって
味方も読んでるこっちも「なんだこれはぁー!」ってだいたいなる


44: うさちゃんねる@まとめ
基本1v1か2v2で脱線せずに終わるまで戦い続けるのもわかりやすくて良い









引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1585708564/


















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