【ワートリ】修がアイビス撃ったら遅くて弱い弾が出るのかな

12 - 【ワートリ】修がアイビス撃ったら遅くて弱い弾が出るのかな

239: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 16:30:59.64 ID:m8Zh6mp60.net 修がアイビス撃ったら遅くて弱い弾が出るのかな



240: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 16:36:54.36 ID:DlgNXLlp0.net 普通にアイビスの弾が撃てると思う
射程と弾速は固定値、威力も最低値ぐらいは設定されてるだろ
たぶん変化するのは弾の性能じゃなくて撃てる回数


244: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 17:27:41.44 ID:5VXAQqW0O.net >>240
修の場合逆転現象がおこたったりして

アイビス
射程、弾速は並みだが威力がクソ弱い

イーグレット
威力、弾速は並みだが射程がクソ短い

ライトニング
威力、射程は並みだが弾速がクソ遅い
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245: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 17:35:02.05 ID:NCuYkwpI0.net >>244
最低性能を保証する機能がないと多分そうなるなw
エンジニア優秀だから実際は2だと思うけど、1もありえるww

期待してる入力トリオンが得られなかったら
1設計思想と逆転したクソ性能で撃つ
2弾数をへらしてでも搾り取って無理やり撃つ
3警告が鳴って撃てない


248: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 17:45:38.81 ID:n3wUVn7/0.net >>245
電池駆動機器で最低限ついてる制御が電池枯渇警報だからな
継続戦闘を考慮するとダメダメ弾なんか撃ったら、位置バレした上に効果なしで最低なことになるから
警告が出て撃てなくなるんでは

良いのは警告があらかじめ出て、納得でダメダメ弾を撃つケース
「入力が規定値に達していません、このままでは弾速が○○%低下します」」


251: うさちゃんねる@まとめ :2015/10/24(土) 18:10:03.94 ID:DlgNXLlp0.net >>245
たぶん2なんだろうけど無理矢理なイメージはないなー
そもそも弾丸が最低限の性能になるまでは使い手のトリオン能力に関わらずしっかり消費して、トリオン能力が高ければそこから各能力にボーナスをつけるっていう感じだと思う
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