【ハンターハンター】変化系能力って他の系統に勝てる気しなくね?

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1: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:33:16 ID:VK6b30dF0

他の系統に勝てる気しない


2: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:34:28 ID:DPm37/pN0

キルアの電気強くね?

すぐなくなるけど…


3: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:35:40 ID:TV+W3Law0

放出と変化分かり難いんだよ
考えようによっては具現化も変化だろ


8: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:43:36 ID:9ZscKgVg0

>>3
わかる
かなりごちゃごちゃする
あと操作系の雑魚感が半端ない


9: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:44:54 ID:NVt2sO+s0

ピトーや旅団の携帯野郎みたく
自分で自分を操作したら、限界を超えた動きが出来るっぽいよな


11: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:46:47 ID:lCCG451c0

>>9
でもそれがMAXじゃん


13: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:48:49 ID:eds3wLN80

キルアが充電するのも制約だよね
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15: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:52:08 ID:xduRQVGt0

変化系は応用力はあるが決定力にかけるイメージ


17: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 00:56:57 ID:Y/0zVmyM0

バンジーガムで瓦礫とかを相手の体につけまくれば
力のあるやつでも身動き取れないようにできそう


20: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:07:39 ID:GTqjhU2w0

手元離れても伸縮操作できる時点でバンジ-ガムはかなりチート


22: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:10:53 ID:hswgAWzL0

>>20
でも10mまでって制限がかかるんだよ
長く伸ばした分だけ縮む力が強くなるのに


28: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:15:51 ID:GTqjhU2w0

>>22
10mも伸ばさなくても相手にベタベタ貼り付けて手元のを地面に付けて縮ませれば相手の動きを相当制限できる
複数貼り付けると1個の力が弱まるみたいな制限も無いみたいだし


21: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:09:40 ID:2PD/mvGOO

強化系と相性が良くて具現化にも優れるという点が良い


30: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:16:57 ID:84houdfn0

>>21
その点でヒソカは、具現化にテクスチャー使ってるが
キルアときたらまるで具現化能力を考えてないのかな、もったいない


24: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:13:44 ID:uuF70oLTP

オーラを硬質化したり
オーラを炎の性質に変えたりしたら
ちょっとしたライトノベルの主人公になるな

本当に弱いのは操作系


38: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:23:49 ID:dJgBe/Rh0

>>24
操作系自体が強いかはともかく、操作を必要とする能力は強かったり使い勝手が良いものは多い気がする
メインには据えずともサブではほしい系統


26: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:14:20 ID:VK6b30dF0

変化系は戦闘用にするにも便利系能力にするにも微妙な出来になるイメージ


27: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:15:21 ID:0GZ7jCqr0

放出系のことも思い出してあげて!


29: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:16:32 ID:ygAh/bSi0

変化系誰が居たっけって思ったら少な過ぎワロタ
ビスケが変化系ってのが意外だわ


36: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:21:16 ID:GTqjhU2w0

>>29
むしろ強化系のが少ない気がする
ゴン
ウイング
カストロ(たぶん)
ウヴォーギン
ゼホ
パーム

他にいたっけか


40: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:24:40 ID:ygAh/bSi0

>>36
ネテロ強化じゃないっけ
具現化とか操作系の汎用性見てるとなんか強化だけ冷遇感がする


42: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:27:15 ID:Thj6i4170

>>40
強化は基本にして最強みたいな感じだからなー
特別な汎用性とかなくても性能だけで十分強いタイプでしょ




41: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:25:36 ID:hswgAWzL0

>>36
ギド


43: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:27:32 ID:k5HPdq7b0

なんだかんだで強化が1番強いだろ
自分の回復力を強化して治療できるというのは魅力的すぎる


44: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:28:54 ID:dJgBe/Rh0

でもハンターって戦闘だけできてもしょうがないんだよな
仕事にも使える念の方がいい
実際戦闘(★人目的)に特化したゲンスルーの能力には驚かれていたし
あいつはハンターじゃないと思うけど


46: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:29:42 ID:GTqjhU2w0

強化系って物の持つ働きを強めるんだったっけ?
自分の肉体以外を強化してる奴っていないよな
ネテロはよく分からんけど


72: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:53:26 ID:2PD/mvGOO

>>46
ノブナガ


76: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:55:00 ID:FeW9U8txP

>>46
ギドの独楽は?


49: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:31:38 ID:84houdfn0

でも強化系が負ける可能性が一番高いのが、具現化と操作系なんだよな
それを何とかカバーするために、ゴンにはもう一工夫して欲しいところだ

犬並みの嗅覚を強化して、匂いでなんでも分かる的な


55: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:42:41 ID:xduRQVGt0

モラウって変化?


56: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:43:48 ID:5VGKo1/EO

>>55
操作じゃなかったっけ


64: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:50:34 ID:xduRQVGt0

>>56
>>56
操作だったか

でもキルアとヒソカは変化だよね?
体からオーラを切り離すと操作ってことなのかな


69: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:53:06 ID:VK6b30dF0

>>64
オーラを切り離すのは放出系の技術
切り離したオーラを操作するのが操作系の技術
でもあくまでオーラそのものは変化系のまま


71: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:53:15 ID:84houdfn0

>>64
切り離さずとも操作系でありうるよ


66: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:52:04 ID:wtmnZJWz0

強化以外能力の複合化が必須だよね


73: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:53:47 ID:Amdd2qwa0

強化 単純で一途 意志が強くて熱血漢
変化 気まぐれで嘘つき 謎めいた面も
具現化 神経質で几帳面
放出 短期で大雑把
操作 理屈屋でマイペース
特質 個人主義者 カリスマ性あり

お前ら操作か具現化っぽいよな


75: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:54:47 ID:dRJCgx/j0

>>73
公式?のから適当な奴までやったけど全部結果は具現化でした


78: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:55:26 ID:TozypccI0

オーラを炎に変化させることが出来ても自分の肉体が炎に耐えられなければ意味がないからな
キルアはすげーよ


79: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:55:32 ID:2PD/mvGOO

ゲンスルーって変化?放出?
リトルフラワーってオーラの変化なのか放出なのかよくわからん


80: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:56:16 ID:wtmnZJWz0

>>79
具現化


82: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:58:07 ID:2PD/mvGOO

>>80
まじかよ
具現化でも素手の格闘強いって良いな


81: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 01:57:00 ID:TozypccI0

ハンターはそもそも戦闘が本職じゃないからな
ハンターの大半は仕事のために編み出した能力を工夫して戦闘に応用してるって感じだし


84: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:00:55 ID:JH6xlyc10

リトルフラワー糞弱い
もう一つの能力も3人以内と発動できないとか雑魚過ぎる


85: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:00:57 ID:VK6b30dF0

人に爆弾設置する能力は具現化だけどリトルフラワーは変化系だと思うよ


88: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:02:14 ID:TozypccI0

ゲンのカウントダウンはサブバラと3人で使う能力なんじゃねえの
変化系能力者のゲンが変化、サブとバラが放出と具現のシステムを担当してると思う


87: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:01:32 ID:+lec8mFL0


おまえらこれやろうぜ
おれは具現化だった


97: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:08:35 ID:Io7CTLFG0

>>87
具現化


90: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:02:44 ID:dRJCgx/j0

変化形ならゼノおじちゃん強いんじゃね
龍星群が放出との複合だったけど


92: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:03:34 ID:TozypccI0

ゼノ、シルバ、キルアは変化系


94: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:05:25 ID:0SCTjANI0

変化系の能力で、自分のオーラを相手のオーラに変化させたり
相手のオーラを自分のオーラに変化させたりする能力ってのは妄想したことある
それが戦闘にどう役立つか知らんけど


96: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:06:47 ID:2cU9hW5Q0

●変化系と放出系の違いについて

放出系は"オーラを切り離しておける力"であって、オーラを噴出させる力ではない。

変化系はオーラを切り離して維持するのが苦手。
だから遠くの敵に攻撃する場合は紐状にしてあって体から切り離さず使われる事が多い。
例)『龍頭壁画』や『バンジーガム』

また具現化系も同様に"オーラを体から切り離しておく放出系の力"が苦手である。
だからクラピカの鎖は紐状にして体からオーラを切り離していない。


98: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:09:34 ID:+lec8mFL0

>>96
なるほどね 具現化したものは手にしてるほうがいいってことか
そう考えると具現化させて独立させて動かして、
さらにテレポート能力までつけたゴレイヌさん最強ってことか


102: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:13:28 ID:2cU9hW5Q0

>>98
ゴレイヌ自身はおそらく操作系だね
バランス的に考えて六性図で具現化系と放出系の間に位置する操作系


103: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:13:31 ID:wtmnZJWz0

>>98
操作、放出、具現化を極めてるからな
さらに入れ替えは特質か放出か…
ともかく作中最強レベルであることは間違いない


104: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:15:02 ID:VK6b30dF0

>>98
ゴレイヌの念獣は具現化してない
オーラがゴリラに見えてるだけで放出系と操作系の能力
カストロは自分の姿にする必要があるから具現化でなきゃいけなかったけど


108: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:17:30 ID:Y2C4hCFr0

>>104
じゃあゴリラは一般人には見えないのか..?


110: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:18:05 ID:Uj73O2e80

>>104
いや、具現化でしょあれは
実体であるボールに触れている以上具現化でいいと思う
たとえ自系統が具現化じゃなくても具現化は出来るでしょ


120: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:22:17 ID:Y2C4hCFr0

>>110
でもモラウの念人形は具現化じゃなくて変化+操作+放出っぽいしなぁ


129: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:27:49 ID:Uj73O2e80

>>120
その解釈はそれであってると思う

核であるオーラを"自身の肉体から切り離す"→放出
オーラ(を練りこんだ煙)の"形状を人型にする"→変化
オーラ(を練りこんだ煙)の"性質を硬質化"→変化
オーラに"命令をプログラムする"→操作

こんな感じだと思う


131: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:28:59 ID:2PD/mvGOO

>>120
オーラそのものは変化してないんじゃね?煙を媒体にしてるし


132: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:30:43 ID:Y2C4hCFr0

>>131
オーラを煙に変化させてんじゃね?


138: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:35:27 ID:2PD/mvGOO

>>132
じゃああのデカいキセル要らなくね?


142: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:36:47 ID:Y2C4hCFr0

>>138
キセルで煙をふかすイメージを強くさせてるんだろ?
思い入れが強いほど云々って説明あったでしょ


144: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:38:22 ID:Uj73O2e80

>>142
蒸かした煙にオーラを入れるって明言されてますがな


149: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:41:11 ID:Y2C4hCFr0

>>144
あー 全て操作で説明つくのか..


143: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:38:14 ID:+lec8mFL0

>>132
モラウは操作系って公式が言ってたよ
煙を操作しとるんちゃうの


113: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:19:03 ID:2cU9hW5Q0

ネテロの百式観音は”具現化系”

ネテロ自身は強化系なので
あれは4割の力だけで具現化された観音


116: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 02:20:35 ID:2PD/mvGOO

>>113
放出でも説明がつきそうなんだが?


124: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:23:36 ID:2cU9hW5Q0

>>116
放出系はそんなに使ってないと思う
あくまでも放出系は"オーラを切り離して維持しとく力"だから

観音自体はネテロの体からそんなに離れていない


239: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:17:40 ID:TozypccI0

ポックルにはガッカリだよ


243: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:20:21 ID:HknJdIe2P

>>239
発想は悪くなかったが弱すぎただけだよ
カイトも同じような能力使ってたし


251: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 03:24:36 ID:2cU9hW5Q0

>>243
ポックルの能力は発想自体が悪い

先ず、弓矢状に形を変えてるから 変化系
そして矢を飛ばしてるのは 放出系
さらに7つの特殊効果と・・・

ポックル自体は放出系だから飛ばした矢の形を維持するのが苦手


257: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:28:06 ID:Uj73O2e80

>>251
苦手と言えど60%は使えるんだよなあ>変化
発想自体は悪くないと思うんだよ
問題は強くする過程じゃないかなと思ってる


261: うさちゃんねる@まとめ 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 03:30:06 ID:2cU9hW5Q0

>>255>>257
そもそも実物の弓矢にオーラを付加させるだけで良かった


264: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:31:19 ID:TozypccI0

>>261
ほんまや…


256: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:27:18 ID:JH6xlyc10

ポックリって戦闘力最弱だったけど、ハンターとしては優秀だったよね


258: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:29:13 ID:VK6b30dF0

ポックルの矢は能力によっては便利なのかもしれないが

火の矢→燃やしたいならライター持ってればいいだろ
橙の矢→戦闘用?にしてもただ速いだけなんて地味すぎる

他の矢も見たかった


275: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:35:55 ID:JH6xlyc10

レオリオの戦闘描写が早く見たい
ジンや会長に戦闘能力と素質の異常な高評価を貰ってるんだから早く描いてくれよ


299: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:52:33 ID:JH6xlyc10

GIでゴンが大木殴ってカブトムシ落とすとき
でっかい鉄球の重機を具現化してたけど明らかなメモリの無駄使いだよね

あれから1度も具現化してないし・・・富樫またやっちまったなw


301: うさちゃんねる@まとめ 2013/12/29 03:53:55 ID:TwcTCtcO0

>>299
ワロタww


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