サムスピですら新作が出たのに何故バーチャファイターの新作は出ないのか

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1: 2019/06/29(土) 11:38:22.29 ID:BDSjL+l70
なんでや



11: 2019/06/29(土) 11:40:53.22 ID:JlQO7axm0
仕方なくやってる鉄拳よりバーチャのほうが好きなんやけどなあ
次回作出せや



15: 2019/06/29(土) 11:41:32.30 ID:DJKHQOwj0
2001年に無印バーチャ4
2010年にバーチャ5FSが出たのが最後

この20年弱でナンバリングが1個しか進んでない
29: 2019/06/29(土) 11:43:35.21 ID:hXfHpgww0
鉄拳はワールドツアーとかやってるんやろ
差付きすぎや



38: 2019/06/29(土) 11:45:03.88 ID:bR009u9p0
>>29
パキスタンにはワイより強いやつがあと6人居る、って漫画みたいなストーリーに草生えた



52: 2019/06/29(土) 11:46:35.93 ID:hXfHpgww0
>>38
実際クソ強いからな
世界最強まである



42: 2019/06/29(土) 11:45:34.89 ID:FNTiFTy8M
ストリートファイター 新作が出る
鉄拳         新作が出る


ソウルキャリバー   新作が出る
デッドオアアライブ  新作が出る
サムライスピリッツ  新作が出る


バーチャファイターさあ…

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31: 2019/06/29(土) 11:44:05.54 ID:FKIg6pjz0
バーチャはガードボタンが慣れなかったな



32: 2019/06/29(土) 11:44:12.41 ID:hEs+VDHra
新しいソウルキャリバーかなりよくできてたけど全く見向きされなかったしゲーム性で売れるジャンルじゃないわ



35: 2019/06/29(土) 11:44:42.52 ID:hXqWgj/e0
餓狼伝説の新作出たらやるわ



45: 2019/06/29(土) 11:45:52.80 ID:yXziVcV00
SC6はコアなファンの声だけ大きいわりに誰もやってないよな
サムスピに移ったようにも見えないけど



47: 2019/06/29(土) 11:46:03.26 ID:oGPpU34Z0
鉄拳4が○んだ裏でバーチャ4はクソ当たったけどエボとかファイナルチューンとか出しちゃって置いてかれたのはセガっぽい

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51: 2019/06/29(土) 11:46:28.94 ID:+6946Y990
アキラが出稼ぎに行ったまま帰ってこないからしゃーない



54: 2019/06/29(土) 11:46:44.83 ID:HiGfcuTR0
斬九郎まではやってた



60: 2019/06/29(土) 11:47:23.67 ID:XXCZB7Y90
根本のシステム的にバーチャは初心者超える壁がデカかったのが一番の原因でないかな?
フレーム云々の話を鉄拳割とBDでチャラにできたのがでかかった。
あとはヒットエフェクトとか演出とかが地味ってのもある。
それからバーチャは玄人向けにシステム作りこみすぎてとっつきにくかった。



63: 2019/06/29(土) 11:47:59.94 ID:nxV+ibu70
ワイ界隈じゃKOFばかりだったわ



64: 2019/06/29(土) 11:48:01.37 ID:lkEDl/of0
サムスピとかKOFの新作作る前に餓狼MOWの続きはよ出せやって話よ
一番客が求めとるやろうが



140: 2019/06/29(土) 12:03:49.33 ID:8/PEBAAs0NIKU
>>64
餓狼勢はむしろMOWよりリアルバウト3みたいなアンディ、ジョーのいる続編のを待望してるんだが



65: 2019/06/29(土) 11:48:16.25 ID:wxFh5xHL0
SEGAはなぜか自らマイナーに突き進む事が多かった

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69: 2019/06/29(土) 11:48:52.04 ID:XQBMSsS30
バーチャはしゃがんでパンチしてたり、スゲージャンプ力で飛ぶイメージ



76: 2019/06/29(土) 11:50:02.45 ID:hEC0Z8uh0
VF2は神だった
あれそのままでよかったけど高低差とか投げ抜けだ難しい謎のことやり始めて終わった



81: 2019/06/29(土) 11:50:27.26 ID:oGPpU34Z0
バーチャのしゃがみパンチと起き上がりキックがやたら強いのはストレスだったな
鉄拳だったら簡単につぶせてるから尚更



85: 2019/06/29(土) 11:51:14.27 ID:V9HtYEij0
バーチャはガード複数投げ抜けとか避け複数投げ抜けとか
難易度高い技導入してライト層が入りづらい状況自ら作った



88: 2019/06/29(土) 11:51:51.72 ID:gwozZG1y0
俺的にアカンと思ったのは
膝攻撃で足位置変わるアホな仕様と投げ抜け周り全般
複数の選択肢潰して当たり前とかゲームとして成立してねぇ
鉄拳もステップ周りはクソだと思うがね



91: 2019/06/29(土) 11:52:09.40 ID:YF/SlKxJd
主人公の流派が八極拳とかいう地味なのが悪い



93: 2019/06/29(土) 11:52:34.23 ID:cJ0yH9df0
2の頃は3D格ゲーの覇権取ってたのにな
どうしてこうなった

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97: 2019/06/29(土) 11:53:09.46 ID:IidzJW2Y0
>>93
鉄拳3あたりから逆転された印象やわ



94: 2019/06/29(土) 11:52:37.68 ID:CqMI5D820
わざわざバーチャやらんでもジャンケンしときゃええからな



100: 2019/06/29(土) 11:53:35.01 ID:bNPiFZ520
なんだかんだ作品出し続けないといかんでしょ
ストも4出すまで完全オワコン化してたけど
コラボタイトルやVSシリーズは出してたし



111: 2019/06/29(土) 11:55:45.66 ID:IidzJW2Y0
>>100
そもそもストリートファイター3とかあのキャラでgoしたカプコンやっぱり頭おかしい



126: 2019/06/29(土) 11:58:47.77 ID:qCt1dZBu0
もうみんなバーチャルだから需要ないぞ



131: 2019/06/29(土) 12:00:04.73 ID:k/YH2VKk0NIKU
アキラとパイの出張激しすぎて草



141: 2019/06/29(土) 12:04:27.79 ID:ZIR7kEwxMNIKU
時代が時代なら俺は間違いなくバーチャのプロ選手になってたわ
なんでバーチャだけ廃れたんだよ



137: 2019/06/29(土) 12:02:53.92 ID:g/5bCqSY0NIKU
バーチャ面白いんやけどな
ただ全然新規に優しくないから新しいプレイヤー増える気がしない
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1561775902/

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