ワイ、「HUNTER×HUNTER」序盤で理解できずに★亡

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main hunter - ワイ、「HUNTER×HUNTER」序盤で理解できずに★亡

2うさちゃんねる@まとめ
どこらへんで挫折した?


3うさちゃんねる@まとめ
>>2
まだ9巻ぐらいまでしか読んでないんやが、念とか錬の説明がもう訳わからへんかったわ


12うさちゃんねる@まとめ
>>3
9巻がどの辺やったから忘れたわ
オーラを出して留めてどこかに集めると威力や防御力が上がるだけやで


5うさちゃんねる@まとめ
ちゃんと読めば分かるんやろうけど頭に入らへんねん


4うさちゃんねる@まとめ
各王子とその護衛の全キャラ名と顔も覚えられないワイは★やろなぁ…





8うさちゃんねる@まとめ
作者が遊んでる間に他所は進歩してて気がつけば時代に置いていかれたマンガ


6うさちゃんねる@まとめ
当時だったから受け入れられただけで今読み返すと設定全般クソやしええで


10うさちゃんねる@まとめ
読んでても あれ?今クラピカは誰を護衛してるんやったっけ?そして何のためや?みたいな感じになる


14うさちゃんねる@まとめ
>>10
第14王子のワブルとその母親のオイト
クラピカが求める最後の緋の眼を持つ第4王子のツェリードニヒに近付くために護衛してる




19うさちゃんねる@まとめ
クラピカ師匠の説明だけわかればええ



20うさちゃんねる@まとめ
これから読んでく先で錬とか念とか燃とか点とかをちゃんと一個ずつ理解せな困ることってある?
おおまかなオーラみたいな感じで捉えたらええんか?


22うさちゃんねる@まとめ
>>20
燃と点は方便だよ


24うさちゃんねる@まとめ
>>20
ない


29うさちゃんねる@まとめ
>>20
達人はオーラの移動がスムーズなので一点集中の攻撃とか防御がすごいねん
オーラの総量とか一度に出せる量とかあるが
全部使い切ったら終わりとかある


21うさちゃんねる@まとめ
強化系、変化系、操作系、放出系、具現化系、特質系とか分かりにくいやろうなあ



26うさちゃんねる@まとめ
>>21
変化系と具現化系の区別がいまいち分からん


30うさちゃんねる@まとめ
>>26
変化系はオーラの性質や形状だけを変化、具現化系は物質にする


33うさちゃんねる@まとめ
念能力ってあるやろ必★技みたいなやつ
あれを何にするかは重要やね
相性とかあるし


37うさちゃんねる@まとめ
>>33
念能力で必★技と呼ばれる物は発だ
強化系の場合は基本技がそのまま必★技になる事が多いけど


39うさちゃんねる@まとめ
あとクラピカと一緒に護衛してる男が俳句を書いたら
それが実現するみたいなヤツはズルないか?本音吐かすためにああいうことが出来るフリしただけ?





41うさちゃんねる@まとめ
>>39
チート過ぎる能力ほど制約がキツいとか何とかかんとか


44うさちゃんねる@まとめ
>>39
強い敵が燃えるとかは本人の実力以上の事は不可能になっとる
バショウやっけ?あれ雑魚やから実現する範囲せまいで


47うさちゃんねる@まとめ
>>39
あれ句を書き読み上げるまでに★せるタイミングがかなりあるし
句の出来がイマイチなら能力の精度が落ちるだろうから無敵ではないと思う


48うさちゃんねる@まとめ
字余りしたら★ぬとか言う制約だったらなかなか強そう


36うさちゃんねる@まとめ
滅多に描かないくせに展開は遅い
なのに風呂敷は広げまくる


17うさちゃんねる@まとめ
冨樫「間隔空きすぎてキャラの顔思いだせへん…」


55うさちゃんねる@まとめ
正直念の説明パートは意味分からんかったわ

後付けで色々説明してくれるから問題なし


7うさちゃんねる@まとめ
半分は無かったことになりそうやから気にすんな


コメント

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