22: うさちゃんねる@まとめ
やっぱりSQになるとダークネス化するんだな
イコさんイロモノ要員だけじゃなくお色気要員でもあったとは…

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23: うさちゃんねる@まとめ
ヘルプユニットが全チーム同じで太刀川・出水・当真・風間だとすると
各チームがどのユニットを選ぶのか考察するだけで来月まで楽しめそう

エース級のアタッカーがいない来馬チームは太刀川
機動力重視の古寺チームは風間
諏訪チームもスパイダーとの相性考えたら風間かな…?


24: うさちゃんねる@まとめ
ヘルプを誰にしたらチーム戦力にマッチした強いチーム作れるか
今までのトリガー構成を変えたら新しい戦闘方法が生まれる強くなる
ってチーム編成力の試験で戦闘勝率を競う試験じゃない
自分たちでトリガー特性を考えてどんな隊員を加入させたらどんなトリガーで戦闘作戦考えて戦闘力アップして強いチームにできるか考えさせる
戦闘チーム育成ゲーム


25: うさちゃんねる@まとめ
ヒュースが一番得意な分野で大活躍
ヒュースはトリガー設定に自分に合ったトリガーでなくチーム戦で有効に成るトリガーを選ぶ戦略家
トリガー知識は少ないが
さすが軍人で遊びの部活の連中とは違う


130: うさちゃんねる@まとめ
>>25
何でもう過去形なんだよアホか


26: うさちゃんねる@まとめ
チカはシュミレーション試験の出番がない
やらせたら隠れた才能が有れば面白い


27: うさちゃんねる@まとめ
ネイバー侵攻で臨時即席隊長を任せる候補見つけるのに適した試験

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28: うさちゃんねる@まとめ
ヒュースはお遊び部活の連中とは違うか
そんなにすごい軍人のはずなのにただの大学院生のスナイパーに負けたけどアフトの軍隊のレベルが低いのかそれとも日本の大学院生がおかしいのか
東さんの存在が軍人への幻想を打ち砕くな


39: うさちゃんねる@まとめ
>>28
ボーダーは部活みたいなノリでも近界の軍事組織と戦闘することを想定した組織だからね
ノリが部活だからって実力まで部活レベルじゃ話にならんやろ


48: うさちゃんねる@まとめ
>>28
軍人の強みは集団戦闘だからね


96: うさちゃんねる@まとめ
>>28
あの人独学で新しい規格とポジション生み出した意味わからん人だから…


119: うさちゃんねる@まとめ
>>28
雰囲気は部活でも防衛任務で給与やら賞与やら貰っている以上はプロフェッショナルだからな


29: うさちゃんねる@まとめ
試験は項別に得意不得意がありトータルの得点は重要視されない苦手な試験が有ってもよい


30: うさちゃんねる@まとめ
全く知らない敵地で少数精鋭で戦うのと
自分の城で籠城戦できるのとでは違う

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