【ワールドトリガー】修の凄さ

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363: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:10:44.88 ID:AO9XlFVu0.net
ジャンプの看板マンガ(笑)でも片足の戦士が飛び回ってるし多少はね?

個人的には際立つスナイパー隊の無能振りが気になるけど
よられたらヤバイスナイパーしかいないのに寄られる事への警戒心がどいつもこいつも薄すぎるわ

365: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:12:09.56 ID:nrzA57C60.net >>363
そうなる様に仕組んだ修の凄さだろう
何も分かってねーな






366: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:14:45.29 ID:6O98Rq5U0.net >>365
実質2チームで荒船隊追っかけてるからね
有利な地形と言えども戦力が倍違えば対処能力を上回ってもしょうがないんじゃね
当真の件は木虎のアイデアと綾辻さんの読み勝ちってことで





 
368: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:18:39.44 ID:kMPqw0m9O.net キャラたくさん居るんだし個人的に武器ももっと出てきてほしいな



369: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:26:50.73 ID:YSEqtYNA0.net 風間さん達が持ち帰った新トリガーチップが量産体制にはいって
武器や銃が増えたりオプションが増えたりするんだろ
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370: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:32:38.64 ID:AO9XlFVu0.net  
追い詰められるのは仕方ないにしても
何より警戒しなきゃならない距離詰めに対して
オペレーター見逃す
荒船もやられこそしなかったが意識してない
話題の新人ユーマの速度を意識せずにこれ無理だわでやられた奴
ついでに良い感じの獲物(玉狛)にバカスカ攻撃して他2部隊に居場所を知られる
修がすごいんじゃなくてスナイパー隊が無策すぎる面が強すぎるわ




372: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:34:25.20 ID:nrzA57C60.net >>370
だからそう仕向けたんだって
ほんと分かってねーな





376: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:21:07.45 ID:SPvaFE7p0.net >>372>>375
アンチに迎合するみたいでいやなんだけど
むしろ修の凄さを示すためには、相手をsageて示すんじゃなく最低限はやらせた方が映えると思う
B級でもまぁまぁ評価は貰えるんだからパッと見はそうなるよね位がいいというか
もちろんA級は完璧を示してもらい炊けど
それに今はまだ修って成長途上の段階で、それに仕向けられちゃうのも勿体無い気がする

何か葦原先生は絶対才能あるんだから
ちょっと位休載が多くなっても面白いのが見られるならガマンするから
もっと高みを目指して欲しいなって思う
今でも充分すぎる程に面白いんだけど、絶対もっと良くなる
個人的にはソルキャのようにネクストとかに移って看板はってじっくり描いて欲しいかな
間違いなくワンピなんかより面白いけど、ワンピごり押しをやめさせるのは流石に難しいと思うし





375: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:07:27.34 ID:ypPKCTeZ0.net >>370
意識していないかは、そういう描写がなかったからわからんが
オペの見逃しを含め、A級ならそうならなかっただろうな、とは思う
B級中位に完璧求めたら、A級の描写で困るじゃん

>>372
別にそういう意見があったっていいと思うけど
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371: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:32:54.58 ID:qgfkad9k0.net 合成弾が熱くなるな…



373: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 07:53:10.67 ID:0ZcWfRab0.net 普段は地形有利取れば一方的に勝てるんじゃね

Bに甘んじてるのは、編成が尖りすぎてて不利からひっくり返せないからなんじゃないか




374: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:04:57.33 ID:kw1YzXj90.net 泥の王って究極的には敵に自分の姿を視認させる必要が全くないからなあ
自分で考える水の塊になって常時地下から突撃してたら風上とか関係なく
なんかSEないと対処不可能っぽいし

まあ釣りも任務だからあんなにヒャッハーしてたのだろうけどつくづくひどい




377: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:33:56.60 ID:ak9iuemY0.net 結局のところはある程度早めに諏訪接近に気づいたとしても大勢は変わらなかったと思うけど、
気づくべき、というのはまあ正論といえば正論なんだろうな

意識を横に散らして逆に砲撃で消し飛ばされる可能性が上がる側面もあるとも思うけど、
確実に砲撃を回避する前提できちんと横にも注意するのが理想と言えば、まあ、理想なんだろうし



378: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:38:49.18 ID:SPvaFE7p0.net >>377
そうそうやられるのは仕方ないけど
きづかなくてやられたのと
気づいてたけどどうしようもなかった
では全然意味合いが違ってきちゃう






381: うさちゃんねる@まとめ:2015/01/24(土) 08:49:19.47 ID:ak9iuemY0.net >>378
まあ、理屈として言ってる事は分かるんだけれども、個人的には、逆に下から順に積み上げて考えていくと、
あの砲撃に消し飛ばされたり爆風で吹っ飛んで行動のテンポ潰されたり逃げ一辺倒だったりびびって照準狂ったりしないで
砲撃を調子づかせてそれだけで流れが決したりしないだけで、B級なだけはあるという事かもな~とも思ったりするわけでw
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