
1:うさちゃんねる@まとめ
ボロス
永久持ち、連打コンボが隙が無さ過ぎて相手を一方的に固められる
深海王
永久持ち、その他は殆ど秀でた性能はない
スティンガー
永久持ち、リーチが長く立ち回りが強い 永久無しでも単体コンボで6割超える
ワクマン
遠距離キャラ、チャージビームがガードブレイク技で見た目以上に当たり判定がでかく、横にステップして当たってないように見えても当たる
さらにそこからゲージ技の飛び道具に繋がりこれを繰り返すだけで勝てる
夢の中のサイタマ
ガード不能2ゲージ打ち上げ技持ち、そのまま同じ打ち上げ技に繋がり単体で7割お手玉可能
永久持ち、連打コンボが隙が無さ過ぎて相手を一方的に固められる
深海王
永久持ち、その他は殆ど秀でた性能はない
スティンガー
永久持ち、リーチが長く立ち回りが強い 永久無しでも単体コンボで6割超える
ワクマン
遠距離キャラ、チャージビームがガードブレイク技で見た目以上に当たり判定がでかく、横にステップして当たってないように見えても当たる
さらにそこからゲージ技の飛び道具に繋がりこれを繰り返すだけで勝てる
夢の中のサイタマ
ガード不能2ゲージ打ち上げ技持ち、そのまま同じ打ち上げ技に繋がり単体で7割お手玉可能
2:うさちゃんねる@まとめ
ソニック
速度が早く立ち回りが強い、単体で9割近い火力が出せる
バネヒゲ
5ゲージ技のトムボーイがガードブレイクで5割消し飛ぶ、発生もクソ早く相手が動いたの見てトムボーイ確定する
金属バット
火力は出ないが1ゲージでどんな技も耐えるアーマーを数秒間出しながら戦える
ハメや永久にアーマーゴリ押しで勝てる
フブキ
3ゲージ技の地獄嵐でガード不ハメが可能、このゲームに受け身がない為地獄嵐後の起き攻めに地獄嵐が可能
プリズナー
2ゲージのエンジェルコンボが打ち上げ、そこから交代コンボに繋げられる、エンジェルラッシュは発生が全キャラ最速で敵の技見てからエンジェルラッシュで先に勝てる
タツマキ
ガード不能の広範囲ゲージ投げが使える、持続もクソ長く起き攻めに出しても繋がる
メタルナイト
突進型のゲージ投げがあり、当てると相手が打ち上がる
そこからコンボが繋がり放題
速度が早く立ち回りが強い、単体で9割近い火力が出せる
バネヒゲ
5ゲージ技のトムボーイがガードブレイクで5割消し飛ぶ、発生もクソ早く相手が動いたの見てトムボーイ確定する
金属バット
火力は出ないが1ゲージでどんな技も耐えるアーマーを数秒間出しながら戦える
ハメや永久にアーマーゴリ押しで勝てる
フブキ
3ゲージ技の地獄嵐でガード不ハメが可能、このゲームに受け身がない為地獄嵐後の起き攻めに地獄嵐が可能
プリズナー
2ゲージのエンジェルコンボが打ち上げ、そこから交代コンボに繋げられる、エンジェルラッシュは発生が全キャラ最速で敵の技見てからエンジェルラッシュで先に勝てる
タツマキ
ガード不能の広範囲ゲージ投げが使える、持続もクソ長く起き攻めに出しても繋がる
メタルナイト
突進型のゲージ投げがあり、当てると相手が打ち上がる
そこからコンボが繋がり放題
3:うさちゃんねる@まとめ
モスキート娘
単体で9割コンボ持ち、空中維持ガードブレイク技があり避けにくい
体力を回復する技も持つ
タンクトップブラックホール
突進型のゲージ投げがあり火力もそこそこ高い、機動性も高い
タンクトップタイガー
ガードブレイク技がありそこからコンボが繋がる、機動性も高い
ジェノス
全体的な基本性能が高くゲージ技で6割近く火力が出せる
アバターキャラ
カスタマイズでキャラのモーションを他のキャラからパクれるので強みを作り放題出来る
さらに育成も可能なので小パンからのコンボで10割のキャラも理論上作れる
単体で9割コンボ持ち、空中維持ガードブレイク技があり避けにくい
体力を回復する技も持つ
タンクトップブラックホール
突進型のゲージ投げがあり火力もそこそこ高い、機動性も高い
タンクトップタイガー
ガードブレイク技がありそこからコンボが繋がる、機動性も高い
ジェノス
全体的な基本性能が高くゲージ技で6割近く火力が出せる
アバターキャラ
カスタマイズでキャラのモーションを他のキャラからパクれるので強みを作り放題出来る
さらに育成も可能なので小パンからのコンボで10割のキャラも理論上作れる
5:うさちゃんねる@まとめ
やりたくないけど見るのは面白そうやな
6:うさちゃんねる@まとめ
AC北斗かな?
7:うさちゃんねる@まとめ
全キャラぶっ壊れてるなら平等なのでは
9:うさちゃんねる@まとめ
タンクトップマスターは?
14:うさちゃんねる@まとめ
>>9
マスターも研究が進めばいつかは強くなるから…
マスターも研究が進めばいつかは強くなるから…
66:うさちゃんねる@まとめ
>>9
永パ見つかったぞ
永パ見つかったぞ
12:うさちゃんねる@まとめ
ハメ、永久、ガード不能、ガードブレイク、10割
好きなのを選べ
好きなのを選べ
16:うさちゃんねる@まとめ
闇落ちタンクトップマスターすき
18:うさちゃんねる@まとめ
サイタマのバランスは割と好評やけどこれサイタマ来る暇あるんか?
21:うさちゃんねる@まとめ
>>18
全1取ってた奴はサイタマ呼びパーティーだったはず
全1取ってた奴はサイタマ呼びパーティーだったはず
23:うさちゃんねる@まとめ
>>18
最近はさいたま呼ぶよりも火力で倒し切るほうが早くて安全
最近はさいたま呼ぶよりも火力で倒し切るほうが早くて安全
24:うさちゃんねる@まとめ
逆に弱い奴誰なんだよ
ここに載ってないバングとかアトミック侍は弱いのか?
ここに載ってないバングとかアトミック侍は弱いのか?
34:うさちゃんねる@まとめ
>>24
バングは当身技があるのが強いからまだ可能性高い
アトミックもガード不能あるし火力そこそこ
バングは当身技があるのが強いからまだ可能性高い
アトミックもガード不能あるし火力そこそこ
37:うさちゃんねる@まとめ
キャラゲーは調整せず売ればいいという風潮
38:うさちゃんねる@まとめ
カニランテ検証しろ
49:うさちゃんねる@まとめ
>>38
カニは交代コン使いやすいしコマ投げ強い
カニは交代コン使いやすいしコマ投げ強い
55:うさちゃんねる@まとめ
>>38
カニランテいるのかよ草
これ参戦ハブられた奴カニランテ以下の人気になるやんけ
カニランテいるのかよ草
これ参戦ハブられた奴カニランテ以下の人気になるやんけ
39:うさちゃんねる@まとめ
キングさんはおらんの?
41:うさちゃんねる@まとめ
>>39
エンジン鳴らしてるだけで戦えないだろ
エンジン鳴らしてるだけで戦えないだろ
157:うさちゃんねる@まとめ
>>39
強すぎるからない
強すぎるからない
42:うさちゃんねる@まとめ
最弱候補はスネック、タンクトップマスター、メルザルガルド辺りか
48:うさちゃんねる@まとめ
>>42
マスターよりタイガーの方が強いのか
マスターよりタイガーの方が強いのか
50:うさちゃんねる@まとめ
>>42
(最弱でも)いいと思うよ
(最弱でも)いいと思うよ
43:うさちゃんねる@まとめ
バネヒゲは作ってておかしいと思わなかったのか?
56:うさちゃんねる@まとめ
>>43
トムボーイは遠距離ハメキャラメタに優秀やぞ
トムボーイは遠距離ハメキャラメタに優秀やぞ

45:うさちゃんねる@まとめ
ガロウはおるんか?
51:うさちゃんねる@まとめ
>>45
ガロウはDLCで夏頃
ガロウはDLCで夏頃
53:うさちゃんねる@まとめ
ここまできたら振り切って究極のコンボゲーにしろや
58:うさちゃんねる@まとめ
ちょっと前までスティンガーが正統派格ゲーキャラと言われてた事実
59:うさちゃんねる@まとめ
>>58
永久なければマジで良キャラだったやんけ
永久なければマジで良キャラだったやんけ
61:うさちゃんねる@まとめ
タンクトップタイガーみたいなモブも使えるんか
64:うさちゃんねる@まとめ
こんなんでもバランス取れてる良ゲーらしいな
80:うさちゃんねる@まとめ
>>64
おかしいやつが多すぎるからバランス取れてるんちゃうか
おかしいやつが多すぎるからバランス取れてるんちゃうか
65:うさちゃんねる@まとめ
twitter漁ったらカニランテ永久でタイム潰してサイタマ待つ構成とかあるんだな
67:うさちゃんねる@まとめ
夢の中の埼玉ってなんやねん
サイタマの調整版か?
サイタマの調整版か?
77:うさちゃんねる@まとめ
>>67
地底王の奴らの攻撃でダメージ負うくらいの弱体化サイタマや
地底王の奴らの攻撃でダメージ負うくらいの弱体化サイタマや
72:うさちゃんねる@まとめ
>>69
ないぞ、受け身もないしガードは前方にしか出せないからめくられたら全部ガー不
ないぞ、受け身もないしガードは前方にしか出せないからめくられたら全部ガー不
73:うさちゃんねる@まとめ
今やるのが一番面白いのでは?
76:うさちゃんねる@まとめ
ワロタ
受け身すらないのかよ
コンボ入ったらずっとボコられるのか
受け身すらないのかよ
コンボ入ったらずっとボコられるのか
84:うさちゃんねる@まとめ
>>76
このゲームジャスガが成立すると瞬間移動して相手の裏取れて割り込める
しかもコンボくらい中でもジャスガ成立する
このゲームジャスガが成立すると瞬間移動して相手の裏取れて割り込める
しかもコンボくらい中でもジャスガ成立する
92:うさちゃんねる@まとめ
>>84
コンボならんやん
コンボならんやん
85:うさちゃんねる@まとめ
今日はスーパーの特売日じゃねーか!

90:うさちゃんねる@まとめ
>>85
これ連発するの草生える
絵面がアホすぎて
これ連発するの草生える
絵面がアホすぎて
88:うさちゃんねる@まとめ
格ゲーわかんないけど
全キャラぶっ壊れだと理不尽の押し付け合いになってつまらなくならないの?
全キャラぶっ壊れだと理不尽の押し付け合いになってつまらなくならないの?
99:うさちゃんねる@まとめ
>>88
ワンパンマンは理不尽で勝ちをもぎ取るゲームだぞ
ワンパンマンは理不尽で勝ちをもぎ取るゲームだぞ
102:うさちゃんねる@まとめ
>>88
原作からして理不尽の押し付け合いだからセーフ
原作からして理不尽の押し付け合いだからセーフ
103:うさちゃんねる@まとめ
>>88
それが理不尽に回避できる機能が搭載されてるから意外とバランス取れてる
それが理不尽に回避できる機能が搭載されてるから意外とバランス取れてる
105:うさちゃんねる@まとめ
>>103
草
草
91:うさちゃんねる@まとめ
これもしかしてアップデートいらないのでは?
96:うさちゃんねる@まとめ
>>91
今キャラの調整したら環境ガラッと変わりそう
今キャラの調整したら環境ガラッと変わりそう
106:うさちゃんねる@まとめ
そもそも3対3やぞ
1体10割食らってもまだ2体おるぞ
1体10割食らってもまだ2体おるぞ
110:うさちゃんねる@まとめ
深海王だけ雑魚で草
112:うさちゃんねる@まとめ
>>110
永久があるだけで壊れやぞ
永久があるだけで壊れやぞ
113:うさちゃんねる@まとめ
永久ってなんだよ
119:うさちゃんねる@まとめ
>>113
コンボが永久に続くだけや
北斗のラオウ永パとかラオウらしからぬ小技でおもろいで
コンボが永久に続くだけや
北斗のラオウ永パとかラオウらしからぬ小技でおもろいで
114:うさちゃんねる@まとめ
よう知らんけどプレイアブルキャラかなりおるんやな
116:うさちゃんねる@まとめ
>>114
27体
27体
130:うさちゃんねる@まとめ
ボロスおるんか…
サイタマ以外じゃ勝てなさそう
サイタマ以外じゃ勝てなさそう
143:うさちゃんねる@まとめ
アンチ乙
タンクトップマスターも永パあるから
タンクトップマスターも永パあるから
149:うさちゃんねる@まとめ
>>143
マスターも永久に染まったんか…
マスターも永久に染まったんか…
150:うさちゃんねる@まとめ
>>143
受け身とかない?からやりたい放題で草
こんなん相手吹っ飛ばす攻撃回避できそうなもんやが
受け身とかない?からやりたい放題で草
こんなん相手吹っ飛ばす攻撃回避できそうなもんやが
160:うさちゃんねる@まとめ
>>143
始動技が弱い
交代コンボからつながらない
見た目だけやな
始動技が弱い
交代コンボからつながらない
見た目だけやな
176:うさちゃんねる@まとめ
>>143
ええ…
鉄拳もびっくりのバウンド具合やん
ええ…
鉄拳もびっくりのバウンド具合やん
132: うさちゃんねる@まとめ
アプデで良調整をした方が荒れそうな謎のゲーム
146:うさちゃんねる@まとめ
実際タンマスとバネヒゲが戦ってもバネヒゲが勝ちそう
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