【ワートリ】攻防一体化しているバシリッサは傑作トリガー

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80: うさちゃんねる@まとめ
攻防一体化しているバシリッサは傑作トリガー
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81: うさちゃんねる@まとめ
二宮出水あたりに中距離で打たれ続けられたら何もできなさそうだけど


84: うさちゃんねる@まとめ
>>81
トゲがガトリンバスター以外に中距離戦できるような武器とかあるんじゃね
もしくは足に使って機動力上げるとか

85: うさちゃんねる@まとめ
>>84 なるほどな
ガトリン隊全体のパラメーター見たいわ

83: うさちゃんねる@まとめ
追加装甲は重くて出し入れに不自由するから短所が大きいんだろうな
バシリッサは強力な駆動系をつけることで辛うじて実用してる感 それでも目標の目の前に来るまでは出せなかった
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86: うさちゃんねる@まとめ
使用トリガーについては書かれてなかったけどプロフィールとパラメータだけならbbfにあったよね?

87: うさちゃんねる@まとめ
定期的に忘れられる小南のメテオラ
爪が変形して盾になってるから普通に防げるんじゃね

88: うさちゃんねる@まとめ
>>86 全体パラメータの方 近距離中距離遠距離の奴
>>87 防げるけど二人いれば反撃もされずにこう着状態には持ち込めるでしょ

90: うさちゃんねる@まとめ
>>88
部隊評価の方か
全部網羅されてるはずのアフト組に無かったしガロプラ組のが出ることもないんじゃない?
予想するにしても、一対多がコンセプトのトリガーが多いらしいし、ボーダーみたいにチーム組んでコンビネーションで戦うってのは少なそうだし
「実力にピンキリあれど『1人で1部隊カウント』」って扱いのほうがしっくりくる
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93: うさちゃんねる@まとめ
>>88
逆に接近を許したら四本のアームに対抗する術がなさそうだし
メテオラなどもあわせた三人がかりの攻撃防ぎまくった防御の硬さもあるし、大砲での崩しもできるし
一方的にこう着状態に持ち込めるというのが希望的観測過ぎる

89: うさちゃんねる@まとめ
背中の生え際狙えばポッキリいきそう

91: うさちゃんねる@まとめ
その点ラービットは堅くて素早い
どういう差なんだろう
トリオン体自体を堅くすればええんか?

95: うさちゃんねる@まとめ
>>91
単純に1体あたりにつぎ込むトリオン量の差だろう ラービットは出力も装甲も盛り盛り
ラービット以外のトリオン兵は俊敏さと装甲を両立できてないし
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92: うさちゃんねる@まとめ
トリオン密度とか
乙式オーバーソウルと甲縛式オーバーソウルの差的な

96: うさちゃんねる@まとめ
バシリッサは早々に1本アームを折られて 3本腕で攻撃手4天王のうち3人の連携を凌いでるからな

弾幕役が相手にいてもシールドチャージ→斬り伏せでなんとでもなる
大きめのガレキ投げ付けとかもやってたし有効だろう
狭いところは苦手だろうけど そういう地形ならそもそもバシリッサ出さずに戦うはず

99: うさちゃんねる@まとめ
ラービットやバシリッサは明らかにトリオン消費が尋常じゃない描写あるしエスクードも消費重いとか弧月も硬質化にトリオン割いてたり
トリオンて「硬くする」のは苦手なのかもしれないな
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