ドラゴンボールGTの超一星龍www

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誰このお呼ばれしなかったおっさん



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実はドラゴンボールを使うたびに邪念が溜まっていたという設定はいいと思う



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>>4

その編でんだやつ蘇らせるためだけの便利アイテムになってたのは事実みたいなもんだしな……



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ゴジータ4の相手ならこっちだと思うけどなあ…



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設定はいいけどデザインが全部残念過ぎる…



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デザインはわりと好き



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強敵感がない



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アプリとかでも不遇な人



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最後の敵はドラゴンボールって設定は本当にすごいと思う
お出しされる微妙な連中



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ドラクエの女賢者みたいな龍いたよな
めっちゃ浮いてた



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>>13

元となった願いがパンティなので



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>>15

こんな願いで生まれたこと自体が恥という概念を持ってるから

マジで邪悪龍の中でも異質というオチよ



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邪悪龍編の戦闘がとにかくしょぼいからなあ…
ゴジータとの戦闘も酷すぎた



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>>14

Zの時もベジット辺りがブウ編の最底辺作画だったしスタッフは合体戦士が嫌いなんだろうか



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ギャルのパンティーで溜められた邪念



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>>16

盗られたギャルの怨念はすごそう



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フリーザにされた人達を生き返らせてという願いから生まれたせいで
「ボクの部下にでもしてあげようか?」と当人に言われる…



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ドッカンでもLR無い人…
ベビーはある



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ポルンガにも邪念貯まってるのかな



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こいつ出すなら四星龍の方が喜ばれそう



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元気玉で倒すのもファン作品っぽい
まぁダレすぎてやっぱり微妙なんだが



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オリジナルのビッグバンかめはめ波動かなすぎて笑ってしまう



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実はZのゲームでついてきたダイジェストシナリオしか知らないんだよなGT



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映画版ゴジータも戦闘描写一瞬すぎて違クって正直思ってた



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せっかく7人いるんだからみんなで分担して倒せばいいのになんで悟空さとパンちゃんだけで…



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一応原作はサンキュードラゴンボールで締めてるので別ルートということにして欲しい



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強いと言えば強いよ
超4ゴジータの方がとんでもなく強いだけで



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そろそろGTから出すしかないかとなってる方も大変なんだぞ



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やっぱデザインがな…
ベジータベビーも当時はキモって思ってたけど今見るといいじゃんってなるし



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なんでドラゴンボールごとに序列あったんだっけ
1に近づくほど強いかと思ったら一神龍の次に強いの四神龍だったよね



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テンポは本当に酷いよね…



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>>34

超4でベビーを圧倒するのが良かっただけに大猿ベビーは無駄な部分多過ぎた…



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終盤の戦闘は合間合間におちゃらけたシーン挟みまくるのがなあ



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お前出すと試合中シェンロン呼べないし…



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老界王神が願い玉そんなにポンポン使ってんじゃねーよ!って怒ってるのの回答としては非常に良いラストエピソード
テンポは…



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>>39

本来はナメック星人程の善人だからこそ使うの許されてるアイテムだもんね



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>>51

実際自然状態ならよっぽどの奇跡がないと7つ揃わないドラゴンボールが

ブルマがドラゴンレーダーなんて使ったせいでほぼ毎年ペースでガンガン使用されてるもんな……



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>>67

ブルマが作んなくてもレッドリボン軍が探してるしほどなくしてブルマ製に近い精度のレーダーをピラフが作っちゃうしもう時間の問題だった



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だーいぶ前のPS2のゲームだと最強格だったような…



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>>40

そら時系列上は最後の敵なんだし強さはかなりのもんだろ



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>>46

実際スーパーサイヤ人4より断然強いので妥当



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話の内容はともかく超17号のデザインは素の17号よりカッコイイと思う



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>>41

マジで?あの髪型あんま好きじゃない…



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普通はやすやすと集まらないのにどっかの発明家がレーダー発明するから…



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>>42

もっと言うなら本来地球にはない筈のものだったのに

地球へやってきてうろ覚えで作成した旧神様のせい



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チチやビーデルさんまで最終決戦の場所にいてリアクション要員にするの見返すと本当に笑う



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時計の文字盤ぶん投げるシーンは何故か今でも覚えてる



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四神龍は好きだよ



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なんでドラゴンボールから生み出された敵とスゴロクで戦うんだよ



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終盤のグダグダ展開はこいつが悪いのか悟空が悪いのか



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そのままやってりゃ普通に倒せてたのに遊んだせいで時間切れになったの酷いと思う



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>>50

遊びに関しては超一星龍のマイナスエネルギーをプラスエネルギーに変換する意味があったから仕方ない

実際だいぶ消耗させて変換した後はしに行ったけど時間切れになった



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スレ画との戦いでは超4になって悟空にフュージョン要請するベジータが本当に良いシーンなんだよね…



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>>53

大猿で暴れるシーン要ります?



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>>55

久々の大猿化でちょっとテンション上がったんだよ…



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設定は良いし描写もおもしれえじゃんとなるところがあるが
キャラ立ちが微妙…!



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終盤以外がグダグタしてないみたいじゃん!



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目薬渡すところで目薬て…と思ったけどロートこどもソフトの宣伝だったのかな



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調子に乗ったり狼狽えたりする場面が多い…!



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4ゴジに合わせるならこっちだけどこいつを使いたいかと言われると…って感じだからベビーなのはしょうがないと思う



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倒し方は良かったけどね
でも思い返せばDBの魅力的なボスってフリーザセルぐらいだからだいたいそんな感じかもしれん



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ゴジータって出るたびに性格違うな…



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元気玉を見たベジータが勝利を確信して高笑いするところ好き



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悟空が増えたからベジータ増やすんだよ



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一と四以外を覚えてない



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>>68

ほかのやつらは一発芸で悟空と渡り合ってるやつばっかりだからな…



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クラッカーにビビるお前の姿はお笑いだったぜ



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>一と四とギャルのパンティで生まれたやつ以外を覚えてない



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キャラ設定は良いのに圧倒的に脚本が駄目すぎた



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でもベビーより超4ゴジータの方がうん?と思われてるのはこいつがいないせいだと思う



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ゴジータが舐めプしてたからその後の悟空がピッコロとかクリリンに会いに行くシーンも正直あまり感動できなかった



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なかったことになりそうな超18号…



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三は覚えててやれよ!



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四星龍じゃダメ?



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5秒で倒すされた四の双子?とパンちゃん吸収したモグラみたいなやつがいたことは覚えてる



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スレ画の角がベジータに刺さるシーンが見てて痛そうだった



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最後の最後でドラゴンボールが敵ってのはいいと思う



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再フュージョンするのに一話使って結果エネルギー不足で出来ませんでしたの回の糞さ加減はシリーズ1だと思う



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原作も超って続編出てるし完全に浮いた状態だよねGT



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>>86

超は超で原作最終話ともはや繋がるのか微妙になってるじゃない



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三はほら四のコンパチの



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何かバビディの宇宙船の敵をもっと強くしたみたいな奴らだよね邪悪龍



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本人はザコだけど毒霧で相手をそれ以上に弱体化させるやつとか居たな何神龍だったかは忘れた



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四といい勝負してた悟空が四いわく自分よりずっと強いらしい二を瞬して今まで舐めプしてたんかオメェってなった



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>>90

二じゃねえよ一だよ!



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やっぱキャラクターって大事なんだなってなった



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まぁなんだかんだでゲームでは拾われてるからまだ良い方だろうGT



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>>92

それこそPS2時代は大体GTで終わるわけで



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悟空が肉体そのものはもう完全に消し飛ばされたけれど
魂だけで元気玉放って倒すってシチュエーションは本当に良いと思う



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だが余は超4やGTパンちゃんやマーロンのデザインを生み出した功績を忘れておらぬ…



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GTは色々惜しいというか今考えても謎の作品だ
原作に追いつくんでZで引き延ばしまくってたのは分かるんだけど完全オリジナルになったGTでなんであんなに引き延ばしてたんだ?



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>>96

脚本が追い付いてないんだろう

たしかZ終わってすぐ始まってるし



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GTの老成した感じのベジータ好きなんだけどなぁ



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デザインも大事だよ
どっちも中身一緒で超キモイのにザマスは不人気でブラックは大人気だ



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>>99

ザマスはここで大人気だからな…



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>>99

尊い…中身私の私超尊い…



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演出とかは結構いいところも多いんだけどなあ



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素材は良いからな…



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三と四がカラバリだったのは覚えてるけど二ってどんなだっけ…



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>>103

相手弱体化させるギガントドラゴンっぽいやつ



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ウーブとか悟飯ちゃんに倒させてあげろよ7人もいるんだから



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>>104

ウーブは割とこの作品の被害が酷いキャラだな



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>>108

でもZ戦士なら悟空ベジータの次に強いよ

格差はうn



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>>213

ウーブはブウ吸収させた意味あるのって当時思ってた

ブウ単体のが強いまであった気がするし



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こいつはラスボスだし4だけは悟空の思い出だから扱い良かったけど他は何か不細工なやつらくらいしか覚えてないな…ギャルのパンティで産まれたやつはかわいそうだと思う



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ウーブは嫌いだったのかなスタッフが



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殆どに設定だった大猿を利用した超4の設定は悪くないと思うよ



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>>112

ツフル星人とか大猿パワー持った超4とかDB乱用で誕生した邪悪龍とか

本当に設定はマジで最高なんだよ



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今のドラゴンボールはウーブより強そうな有望株多すぎてあんなに執着すると思えんしな…



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>>113

そもそも悟空さが後継者育てようとか全く考えなくなってるしな


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ヒーローズ新CMのたびに毎回超サイヤ人4いるけど何年居座ってんだよ…



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超17号いいよね



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スーパー17号の見た目好きで活躍もした記憶があったけど
見返してみると結構やられ方があっさりだった



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>>119

隙があるとはいえ超4でダメだったのに通常状態で一撃なの!?ってモヤモヤした



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一番違和感があったのは原作では制約のあったスーパーサイヤ人3以外はわりかしすぐに本気を出してた悟空が
GTでは何故か周りを巻き込む大ピンチになるギリギリまでスーパーサイヤ人1にさえなるのを出し惜しみしまくってそれで毎回毎回にそうになってた事だな



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超4かっこいいよね



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ベジータがオレは地球育ちのサイヤ人だ! って言うの17号戦だっけ? あそこ好き



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ウーブがブウを取り込んでパワーアップするのとかも神コロ様の二番煎じっぽいけど結構好きだった



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17号は本人の人気がまた上がっててとことん美味しいキャラだなとなった



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一 画像(強いがセコい)
二 毒(弱い)
三 氷(四と兄弟)
四 火(6000度)
五 雷(スライム)
六 ギャルのパンティ
七 土(生物乗っ取り)



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>>126

言われてもやっぱり思い出せなくてダメだった



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>>132

六の風属性が忘れられててダメだった



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ブラックとザマスの人気差は見た目と声の違いだからな…



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超17号の前座のセル&フリーザ戦はなかなか良いと思った
たとえ扱いが舐めプであっても…



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一と四以外クソみたいなデザインだな…



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>>130

六駄目?



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超4ゴジータは集大成感凄い



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Zのその後にしては全く活躍しない悟天や悟飯ちゃんとか残念な部分が多い…
ベジータやクリリンとかあの辺は良かったけど



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GTの前半は自己投影したパンちゃんに構ってくれるトランクスをやりたいだけだったからなぁ…
監督降ろされてすぐベビー編行ったけど無駄な前半が長すぎた



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>>137

序盤の惑星探検編けっこう好きなんだけどなあ

ベビー編は洗脳裏切りだらけで当時キッズの俺にはきつ過ぎた



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>>153

仲間たちが敵にベジータは殆ど面影なくなるし当時の最強形態だった超3の敗北は子供の頃結構ショックだったよ

その分超4でベビー圧倒するシーンは見てて爽快だったけど



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>>161

ベビーが先に地球に到達して悟空悟飯ベジータとどんどん洗脳していくのがつらかった



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こいつらをそらで思い出せるのは結構なドラゴンボールマニアだよ



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超17号は18号のブラが見えるから好き



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前半の舐めプ宇宙旅行もたまには思い出してくれよな!



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>>140

踊るやつしか覚えてない…



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>>144

舐めプがなけりゃDB探しがメインの冒険譚て原点回帰だから良かったと思うんですよ……

まあ舐めプなかったら戦闘力面では悟空いるんだから大概瞬じゃんてなるんだけどさ



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設定はいいよね…この世とあの世の17号を合わせて超17号ってのも好き



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悟空は最後消えたけど100年後に悟空とベジータの子孫が居てドラゴンボールも復活してるからハッピーエンドではあるんだよね



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>>142

こう言っちゃうとあれだけど者の蘇生なんてマジで自然の摂理捻じ曲げてるからね……

あの世の存在が確定してる以上悟空の友人知人達も真っ当に人生生き抜いてあの世行けばちゃんと会える訳だし



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>>162

短い期間の間に何度も願い叶えるし人蘇るし叶える願い増やすしてるからね神龍もおかしくなるよ…



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丁度BSで再放送してるのがこいつとの戦いだぞ



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四は良かったと思う




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