【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

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b163be50 s - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?


407: うさちゃんねる@まとめ
>>402
硬直長そう


408: うさちゃんねる@まとめ
>>402
視線の先しかいけないのと連続使用が難しい
他に考えられるのは飛ぶ先ミスったらハマって動けなくなるとか発動しないとか

412: うさちゃんねる@まとめ
テレポート最大のデメリットは連携の難しさかな?
スナイパーが使わない理由としては屋上から屋上への移動ができるほど移動距離を長くできないとか遮蔽物があると使えないとか消費が重すぎるとかもあるのかな消費関係だとしたらチカがさらに強化されることになるが

413: うさちゃんねる@まとめ
テレポーターは視線の先数十メートルだからねえ
緊急回避には使えるかも

be36ac80 - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

416: うさちゃんねる@まとめ
数十メートル飛べればアタッカー相手には良い距離稼ぎになりそうなもんだけど何かデメリットあるんだろうな

83776a36 - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

423: うさちゃんねる@まとめ
>>416
視線の先にしか飛べないから読まれやすいことと
硬直があるようで嵐山もそこを狙われそうになった

つまりゴーグル標準装備のイコサンが使えばいいのか

0c86cd7f - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

424: うさちゃんねる@まとめ
>>423
テレポートしながら生駒旋空したら強そう

427: うさちゃんねる@まとめ
>>424
旋空構え(つつ視線はテレポ先

対戦相手回避行動

テレポと同時に回避を潰す別角度から旋空起動

が出来たら強いな
テレポの硬直次第か

426: うさちゃんねる@まとめ
>>416
アタッカー相手に視線を切るのは結構なリスクだと思う

454: うさちゃんねる@まとめ
>>426
普通に考えて 視線の動きにかかる時間<移動や攻撃動作にかかる時間 だから
敵の前で視線を切るだけでテレポート出来るならリスクは無い

ただ、テレポート前に視線を一定時間固定する必要があるとか、
視線でテレポート先を設定してから実際にテレポートするまでにタイムラグがある場合はリスクが発生するな

813a702e - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

417: うさちゃんねる@まとめ
嵐山がトッキーと出水?相手にはめ技してたじゃん
追い詰めたと思ったらテレポされてクロスファイヤーとかチーム戦では強い

420: うさちゃんねる@まとめ
>>417
嵐山トッキー並みの連携取れるやつは中々いないと思う

7fa6b4d2 - 【ワートリ】テレポーターやショートワープの制約って?

418: うさちゃんねる@まとめ
テレポートは連続使用できないみたいだからあっても無くても平均速度はそんなに変わらないのかもしれない
あくまで緊急回避か連携用

419: うさちゃんねる@まとめ (エムゾネ FFa8-pu+C):2016/10/06(木) 11:45:19.77 ID:wnRzVng8F.net
メインにもサブにも空きが一つある
平均範囲内のトリオン 木虎がテレポーター付けてない
あとはわかるな?

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引用元:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/wcomic/1475592928/0-





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